Dragon Ball es, posiblemente, la saga de anime más famosa del mundo. Akira Toriyama ha sabido llegar al corazón de millones de seguidores alrededor de todo el mundo, y como todo producto famoso ha tenido merchandising a diestra y siniestra; y eso incluye videojuegos.
Si bien generalmente la etapa Z es la más popular, en este caso vamos a hablar de un juego basado en la etapa inicial de la saga (la cual es mi favorita).
Dragon Ball Advance vio la luz el 18 de noviembre del 2004 en Japón, 6 de junio del 2005 en América y 17 de junio en Europa del mismo año, desarrollado por Dimps para la consola portátil de Nintendo, Gameboy Advance.
Dragon Ball Advance vio la luz el 18 de noviembre del 2004 en Japón, 6 de junio del 2005 en América y 17 de junio en Europa del mismo año, desarrollado por Dimps para la consola portátil de Nintendo, Gameboy Advance.
El juego recorre la historia de la saga desde su comienzo hasta la batalla con Piccolo Daimaku, por supuesto que lo hace de una manera resumida, pero pasaremos por el encuentro con Yamcha, el entrenamiento con Roshi, la patrulla Roja, los torneos de artes marciales, etc.
Si bien resume los eventos principales de la saga, lo hace de una manera coherente que cualquier seguidor de Dragon Ball lo sabrá disfrutar de principio a fin.
Claro que alguien ajeno al manga o el anime, sentirá que pasar de un evento a otro tiene poco sentido.
Si bien resume los eventos principales de la saga, lo hace de una manera coherente que cualquier seguidor de Dragon Ball lo sabrá disfrutar de principio a fin.
Claro que alguien ajeno al manga o el anime, sentirá que pasar de un evento a otro tiene poco sentido.
Jugabilidad
También tendremos niveles de avance automático en los que volaremos sobre nuestra nube combatiendo enemigos. Niveles bonus donde deberemos resolver situaciones en cierto tiempo y niveles únicamente de combate, emulando de una manera simple pero certera, el combate que solíamos ver en la serie.
Los gráficos son sumamente llamativos, con sprites muy bien diseñados al estilo de Toriyama, lo mismo con las escenas de diálogo y los fondos. El juego es colorido y la animación sumamente dinámica.
La banda sonora, si bien no es memorable, acompaña de manera perfecta la acción y suena bastante bien para ser un juego de GBA, al igual que los efectos de sonido.
La banda sonora, si bien no es memorable, acompaña de manera perfecta la acción y suena bastante bien para ser un juego de GBA, al igual que los efectos de sonido.
Primero tenemos el Modo Historia, en el que recorreremos con Goku los eventos principales de su niñez. Este modo también se puede realizar con Krilin una vez que pasamos el modo una vez. También tiene 3 modos de dificultad, fácil, normal y difícil.
El modo 1 contra 1 nos permite enfrentarnos a diferentes personajes en combate. Podemos jugar contra la máquina o un amigo (por medio de otra GBA en el modo LINK). En este modo veremos los personajes que desbloqueamos del modo historia.
El modo Extra es igual al modo Historia, pero se nos abrirán puertas que encontramos cerradas durante el juego, las cuales nos permiten encontrar nuevos objetos y desbloquear más personajes para el modo 1 contra 1.
Minijuegos es el modo donde se desbloquean los minijuegos del modo historia para que puedas jugarlos cuando quieras.
Dragon Ball Advance es uno de los mejores juegos de la franquicia basado en los eventos de la primera etapa de la historia. Quizás no es un juego muy largo, pero tiene elementos que invitan a la rejugabilidad, su música y gráficos son buenos y la jugabilidad (sumado a la variación de los niveles) nos ofrecen una grata experiencia.
Ojala algún día tengamos una versión actualizada del juego (ya que quedó atrapado en la GBA) o una continuación manteniendo el estilo de este primera entrega.
Ojala algún día tengamos una versión actualizada del juego (ya que quedó atrapado en la GBA) o una continuación manteniendo el estilo de este primera entrega.
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